{"id":728,"date":"2019-01-24T07:33:02","date_gmt":"2019-01-24T06:33:02","guid":{"rendered":"https:\/\/kulturundgeschlecht.blogs.ruhr-uni-bochum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Przybylka_Life-is-Strange.pdf"},"modified":"2019-01-24T07:36:46","modified_gmt":"2019-01-24T06:36:46","slug":"przybylka_life-is-strange","status":"inherit","type":"attachment","link":"https:\/\/kulturundgeschlecht.blogs.ruhr-uni-bochum.de\/?attachment_id=728","title":{"rendered":"Nicola Przybylka: <em>Life is Strange<\/em> \u2013 ein \u201eGame for Change\u201c?"},"author":7,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"class_list":["post-728","attachment","type-attachment","status-inherit","hentry"],"description":{"rendered":"<p class=\"attachment\"><a href='https:\/\/kulturundgeschlecht.blogs.ruhr-uni-bochum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Przybylka_Life-is-Strange.pdf'>Nicola Przybylka: <em>Life is Strange<\/em> \u2013 ein \u201eGame for Change\u201c?<\/a><\/p>\n<p>Digitale Spiele sind heutzutage nicht mehr aus der Medien- und Kulturlandschaft wegzudenken. Mit dem Motto \u201eVielfalt gewinnt\u201c untermauerte die Gamescom 2018 die Diversit\u00e4t und Liberalisierung ihrer Produkte und Community. Trotz eines aufstrebenden Sektors der Indie Games, l\u00e4sst der reale R\u00fcckgriff auf altbew\u00e4hrte Narrationen und Spieldesigns diese \u201eVielfalt\u201c jedoch noch immer vermissen. Die Games for Change Awards wollen das gesellschaftskritische und politische Potential von digitalen Spielen f\u00f6rdern. Im Jahr 2016 zeichneten sie das episodenhaft angelegte, interaktive Story-Game <em>Life is Strange<\/em> (2015) in den Kategorien \u201eGame of the Year\u201c und \u201eMost Significant Impact\u201c aus. Dieser Beitrag soll untersuchen, inwiefern <em>Life is Strange<\/em> mit der konventionellen, optischen und charakterlichen Darstellung von Frauen in digitalen Spielen bricht und sich mit der klaren Benennung von gesellschaftlich tabuisierten Themen von g\u00e4ngigen Top-Titeln abhebt. Auch die Ebene des Spieldesigns wird dabei in den Blick genommen und die im Regelwerk eingeschriebene Art der Involvierung des_der Spieler_in kritisch betrachtet.<\/p>\n<div class=\"twoclick_social_bookmarks_post_728 social_share_privacy clearfix 1.6.4 locale-de_DE sprite-de_DE\"><\/div><div class=\"twoclick-js\"><script type=\"text\/javascript\">\/* <![CDATA[ *\/\njQuery(document).ready(function($){if($('.twoclick_social_bookmarks_post_728')){$('.twoclick_social_bookmarks_post_728').socialSharePrivacy({\"services\":{\"facebook\":{\"status\":\"on\",\"txt_info\":\"2 Klicks f\\u00fcr mehr Datenschutz: Erst wenn Sie hier klicken, wird der Button aktiv und Sie k\\u00f6nnen Ihre Empfehlung an Facebook senden. 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